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Kapitel 4:
Grundlegende Grafikfunktionen — Standard-Tastatur
k
: Berechnungen können mit den eingegebenen Grafikgleichungen ausgeführt
werden. Zum Aktivieren
@
k
drücken. Die folgenden 6 Hilfsmittel
stehen im Untermenü zur Verfügung:
1 Value Mit diesem Hilfsmittel kann der Y-Wert bei Eingabe eines X-Wertes
erhalten werden. Der blinkende Grafikcursor wird dann auf die
entsprechende Position in der Kurve plaziert. Wenn mehr als eine
Grafikgleichung eingegeben ist, können Sie mit den Tasten
{
oder
}
auf die gewünschte Kurve umschalten.
Hinweis: Wenn ein eingegebener
X-Wert nicht berechenbar
ist, wird eine
Fehlermeldung
ausgegeben. Wenn der Y-
Wert den Rechenbereich
überschreitet, wird statt dessen “----” angezeigt.
2 Intsct Mit diesem Hilfsmittel können Sie die Schnittpunkte von zwei oder
mehr Kurven finden, auf denen sich der blinkende Cursor befindet.
Nachdem der Schnittpunkt gefunden ist, werden die X-Y-
Koordinaten des Schnittpunktes unten auf der Anzeige dargestellt.
Wenn es mehr als einen Schnittpunkt gibt, kann der nächste
Schnittpunkt durch erneute Wahl dieses Hilfsmittels gefunden
werden.
Hinweis: Wenn nur eine
Grafikgleichung
eingegeben ist, gibt es
keine weiteren Kurven zur
Bildung von
Schnittpunkten; in diesem
Fall erzeugt die Wahl dieses Hilfsmittels einen Fehler.
3 Minimum Stellt das Minimum einer bestimmten Kurve fest und bewegt den
blinkenden Cursor an diese Position.
Hinweis: Wenn die bestimmte
Kurve keinen Minimalwert
hat, wird eine
Fehlermeldung
ausgegeben.
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