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Kapitel 3: Grundlegende Berechnungen — Standard-Tastatur
3 rndCoin rndCoin
[(Anzahl der Versuche)]
Ausgabe einer spezifizierten Anzahl von ganzzahligen Zufallszahlen zur
Simulation beim Münzenwerfen: 0 (Kopf) oder 1 (Zahl). Die Grösse der Liste
(d.h. wie oft die virtuelle Münze geworfen wird) kann bestimmt werden. (Genau
so wie rndInt (0, 1, Anzahl der Versuche)).
Beispiel
• Der Rechner soll die virtuelle Münze
vier Mal werfen.
M
C
3
(
4
)
E
4 rndDice rndDice
[(Anzahl der Versuche)]
Ausgabe einer spezifizierten Anzahl von ganzzahligen Zufallszahlen (1 - 6) zur
Simulation beim Würfeln: Die Grösse der Liste (d.h. wie oft gewürfelt werden
soll) kann bestimmt werden. (Genau so wie rndInt (1 und 6 ist die Anzahl der
Ausführungen)).
Beispiel
• Der Rechner soll den virtuellen Würfel 11 Mal werfen.
M
C
4
(
11
)
E
5 nPr Ausgabe der Gesamtzahl der verschiedenen Anordnungen (Permutationen) zur
Wahl von “r” Elementen aus “n” Elementen.
n
P
r
=
n!
(n
– r)!
Beispiel
• Auf wieviele verschiedene
Möglichkeiten können 4 von 6
Personen in einem Wagen mit 4
Sitzen gesetzt werden?
6
M
C
5
4
E
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