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Kapitel 2: Verwendung des Rechner mit Grafik-Funktion
Beispiel
Geben Sie “
65536
4
×
8
3
” im Fenster für Berechnungen ein und drücken Sie
dann
E
zur Berechnung.
1. Drücken Sie
#
und dann
C
, um die Anzeige zu löschen.
2. Geben Sie “4” für die Wurzelzahl ein und drücken Sie dann
@
_
.
Das Wurzelzeichen wird eingegeben, während sich der Cursor automatisch
unterhalb der Zahl befindet.
Für weitere Hinweise zur Verwendung der Taste
@
siehe den Abschnitt
“Taste für zweite Funktion” und “Die Taste ALPHA” in diesem Kapitel.
3. “65536” eingeben.
Zum jetzigen Zeitpunkt befindet sich der Cursor noch unterhalb des
Wurzelzeichens.
4.
'
drücken, um den Cursor aus dem Bereich zu bewegen und dann
|
an der Cursorposition eingeben.
5.
@
_
noch einmal drücken. Beachten Sie, dass sich der Cursor
automatisch so bewegt, dass Sie die Wurzelzahl eingeben können. “3”
}
und “8” eingeben.
6. Für das Ergebnis
E
drücken.
Modus Symbol Bemerkung
Normalmodus
Das Aussehen des Cursorzeigers ändert sich
je nach Betriebsart und Position.
Wenn
A
gedrückt ist
Die Hauptformen und ihre Bedeutung sind
folgendermassen:
Wenn
@
gedrückt ist
: Einfügemodus
: Überschreibmodus
* , und erscheinen am Eingabepunkt innerhalb von Funktionen, z.B. a/b, und
a
.
Der Cursor enthält auch Informationen über das Eingabeverfahren. Siehe die
folgende Abbildung.
Aussehen des
Cursors und
Eingabeverfahren
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